视线空间
人物看向哪边,就为哪边留出呼吸。
构图不是套九宫格,而是让主体、动作方向和背景信息彼此不打架。
人物看向哪边,就为哪边留出呼吸。
避免杆子、强光或杂物从主体后方穿出。
用前景、中景和背景建立空间。
先识别主光、反射和环境色,再决定是否补光或改变人物位置。
信息清楚但容易平。
能表现轮廓和质感。
要关注脸部曝光与背景反差。
没有目的的推拉摇移只会增加观看负担,运镜前先确定信息变化。
服务人物移动。
从遮挡或近景过渡到新信息。
当内容已经足够强时,固定机位通常更稳。
广角更强调空间和接近感,长焦更容易压缩背景;选择焦段时先考虑叙事距离。
会强化体量和前景。
更接近日常交流。
适合交代布局,但要避免无意义俯拍。
手机方便但自动曝光和白平衡可能在镜头中跳变,关键镜头尽量减少自动变化。
最便宜也最有效的画质检查。
避免人物移动时亮度不断漂移。
优先移动机位或切换真实镜头。
帧率、快门、白平衡和色彩设置应围绕项目一致性,不需要频繁更换参数证明设备能力。
按成片用途选定并保持一致。
优先保证自然运动表现。
固定环境下尽量手动控制。
很多拍摄问题能后期补救,严重失真的对白却很难恢复;录音前应做短测试并戴耳机确认。
麦克风离说话者越近通常越可控。
单独录一段房间或街道底声。
留出余量,避免突然大声时削波。
让人物知道动作从哪里开始、看向哪里、什么时候停,比要求“自然一点”更可执行。
先走一遍再正式拍。
采访和剧情都要统一对象方向。
需要多机位时保持节奏和手势近似。
产品视频的难点常在表面反射、边缘轮廓和背景关系,先移动光源和遮挡,再考虑更复杂设备。
用大面积柔光和黑白卡控制形状。
补充手部操作和材质近景。
避免颜色和纹理抢走主体。
一天发生很多事不等于都要放进成片,先选一条情绪或任务线,再决定哪些片段能支持它。
给出今天的目标或状态。
保留变化而不是所有步骤。
用结果、感受或下一步收束。
完成单点练习后,再回到完整流程检查前后步骤是否连接。